مشروع تطوير لعبة Fox RPG إلى تجربة RPG كاملة ومستلهمة من ألعاب Zelda و Dark Souls.
- القصة والعالم (Lore & World):ld): قصة غامضة تُكتشف من خلال الحوارات وأوصاف العناصر.
- نظام الحوارات (Dialogue System): تفاعل مع الشخصيات (NPCs) باللغتين العربية والإنجليزية.
- نظام العناصر (Item System): عناصر قابلة للجمع مع أوصاف تساهم في بناء القصة.
- بطاقات المهارات (Skill Cards): تطوير قدرات الثعلب (السرعة، القوة، إلخ).
- الإنجازات (Achievements): 10 إنجازات قابلة للفتح مرتبطة بأفعال اللاعب.
- نظام النقاط (Score System): اجمع النقاط من هزيمة الأعداء وإتمام المهام.
- القائمة الرئيسية (Main Menu): واجهة مستخدم جذابة مع إعدادات كاملة ودعم ثنائي اللغة.
- توازن اللعب (Game Balance): تجربة لعب تمتد لـ 10-15 دقيقة مع معركة زعيم نهائي.
- WASD / Arrows: الحركة (Movement)
- Space: التبديل بين العالمين (Switch Worlds)
- J / Left Click: الهجوم (Attack)
- K / Right Click: التدحرج (Roll)
- Enter / E: التفاعل مع الشخصيات (Interact)
- Engine: Godot 4.x
- Language: GDScript
- Localization: Arabic & English supportport
في عالم "إيريثيا"، انقسم الواقع إلى بعدين. الثعلب الصغير هو الحارس الوحيد القادر على التنقل بينهما. هل ستتمكن من جمع قطع الذاكرة المفقودة ودمج العالمين مرة أخرى؟
تم تطوير هذا المشروع كجزء من تحدي تحويل تجربة تقنية إلى لعبة متكاملة.